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2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

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2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

Mensaje  Dccomega el Miér Sep 02, 2009 9:10 pm

Ahora en Standard detail puedes cambiar la ventana de juego mas grande y no solo la standard como antes, también se agrego color en el cielo del juego, niebla, visibilidad bajo el agua, etc.
En high detail se mejoro el sombreado, minimap mejorado, luego se cambiaron los cursores y se adaptan depende al objeto en el que el puntero este superpuesto, ahora en el special attack se ve el % de cuanto special attack te queda y cambios a la pag de seleccion del world Surprised
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Re: 2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

Mensaje  theskillerboy el Miér Sep 02, 2009 9:28 pm

no encontre el cielo todavia Razz


esta bueno lo demas, Very Happy









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Re: 2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

Mensaje  Healerman el Miér Sep 02, 2009 10:06 pm

Lo del puntero con una manzana, una mano, una puerta, etc es una mierda menos mal se puede sacar Razz
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Re: 2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

Mensaje  tomas el Jue Sep 03, 2009 12:08 am

jaja si, eso es horrible, yo pense que habian hecho cursores como los q descargas Razz lo demas ta bueno me gusto el mapa
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Re: 2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

Mensaje  Noslen el Jue Sep 03, 2009 6:13 am

Healerman escribió:Lo del puntero con una manzana, una mano, una puerta, etc es una mierda menos mal se puede sacar Razz


a mi me gusto :3
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Re: 2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

Mensaje  Rewdemon el Jue Sep 03, 2009 6:47 am

Goblin Ownz escribió:
Healerman escribió:Lo del puntero con una manzana, una mano, una puerta, etc es una mierda menos mal se puede sacar Razz


a mi me gusto :3
Cada vez se nota más que quieren hacer unj uego para niños xD

Igual esta bien para los que empiecen a jugar que no sepan mucho ingles... Manzana para comer... bueh eso no necesita idiomas xD

Ahora en soft detail...
Detail suave? xD

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Re: 2nd September 2009 - RuneTek 5 Game Engine

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